Алгоритм transform | 12. Многопоточность | 3 | |
Слияние файлов | 4. Структуры данных | 3 | iostreamstringvector |
Численное решение уравнения f(x)=0 | 11. Паттерны проектирования | 3 | strategyчисленные методы |
Игра "Виселица" | 13. Библиотеки и рефакторинг | 3 | рефакторингс_to_cpp |
Временный файловый поток | 3. Простые классы | 3 | |
Двоичное дерево | 1. Разгон | 3 | |
Палиндромы | 4. Структуры данных | 3 | iostreamstring |
Хэш-таблица | 1. Разгон | 3 | |
Множество | 1. Разгон | 3 | |
Интервальная арифметика | 3. Простые классы | 3 | |
Shuffle iterator | 9. Шаблоны C++ | 3 | итераторышаблоны классов |
Умный указатель (shared) | 10. Чёрные ящики | 3 | RAIIчёрные ящики |
Игра Волшебный лес | 14. Проекты-2 | 3 | MVC |
Генерация отчётов | 2. OOC | 3 | ooc |
Решение численных уравнений | 11. Паттерны проектирования | 3 | template methodпаттерны |