Задание № 397

Студент

Кониченко Александр

Задача

Пасьянс «Косынка»

Состояние

Открыто

Дедлайн
16 декабря 2015
Назначено

19.11.2015, 12:31

Разработать систему классов, моделирующую пасьянс «Косынка».

Примерный набор сущностей:

  • Карта (масть, значение).
  • Колода (набор карт).
  • Стопка, или дом. В стопку укладываются карты одной масти в порядке возрастания по старшинству.
  • Ряд. В семь рядов выкладываются карты в самом начале.

Система должна моделировать игровые действия (открытие карты, перенос карт между рядами, стопками и колодой, перебор колоды), а также обеспечивать соблюдение правил игры.

Действия