Волновой алгоритм в лабиринте | 4. Структуры данных | 4 | STL |
Twitter Trends | 5. Один класс | 4 | socialконтейнерыпарсинг |
2D сцена | 2. OOC | 4 | ooc |
Карточная игра "Go fish" | 13. Библиотеки и рефакторинг | 4 | рефакторингс_to_cpp |
Файловые маски | 4. Структуры данных | 4 | iostreamstring |
Данные о футбольном чемпионате | 11. Паттерны проектирования | 4 | factory methodсериализация |
Быстрая сортировка | 12. Многопоточность | 4 | |
Судоку | 13. Библиотеки и рефакторинг | 4 | GAlibбиблиотеки |
Шахматные фигуры | 2. OOC | 4 | ooc |
Генетика изображений | 13. Библиотеки и рефакторинг | 4 | GAlibбиблиотеки |
Режим шифрования | 11. Паттерны проектирования | 4 | strategyшифрование |
Множество | 1. Разгон | 3 | |
Двоичное дерево | 1. Разгон | 3 | |
HTML-подсветка слов | 5. Один класс | 3 | HTML |
Длинные целые числа | 3. Простые классы | 3 | |