Волновой алгоритм в лабиринте | 4. Структуры данных | 4 | STL |
Вывод таблицы | 4. Структуры данных | 4 | iostreamstringvector |
Календарь | 4. Структуры данных | 4 | date-timestringvector |
Медианный фильтр | 4. Структуры данных | 4 | BMPvector |
Данные о футбольном чемпионате | 11. Паттерны проектирования | 4 | factory methodсериализация |
Данные о системе обучения | 11. Паттерны проектирования | 4 | factory methodпаттернысериализация |
Векторный графический редактор | 11. Паттерны проектирования | 4 | 2Dcommandfactory methodсериализация |
Scientific гистограмма | 5. Один класс | 4 | |
Адреса веб-сайта | 5. Один класс | 4 | stringvector |
Горячие клавиши | 5. Один класс | 4 | STLmapstringvector |
Проверка контрольной суммы | 5. Один класс | 4 | checksum |
Численное решение уравнения f(x)=0 | 11. Паттерны проектирования | 3 | strategyчисленные методы |
Размножение изображения («плитка») | 4. Структуры данных | 3 | BMPvector |
Простой класс матрицы | 3. Простые классы | 3 | |
Сэмплирование функции | 4. Структуры данных | 3 | STL |