Данные о футбольном чемпионате | 11. Паттерны проектирования | 4 | factory methodсериализация |
Медианный фильтр | 4. Структуры данных | 4 | BMPvector |
Быстрая сортировка | 12. Многопоточность | 4 | |
Алгоритмы min, max | 12. Многопоточность | 4 | |
Календарь | 4. Структуры данных | 4 | date-timestringvector |
Простая бухгалтерия | 4. Структуры данных | 4 | iostreamstringvector |
Генетика изображений | 13. Библиотеки и рефакторинг | 4 | GAlibбиблиотеки |
Рисование линий | 4. Структуры данных | 4 | BMP |
Рисование окружностей | 4. Структуры данных | 4 | BMP |
Карточная игра "Go fish" | 13. Библиотеки и рефакторинг | 4 | рефакторингс_to_cpp |
Файловые маски | 4. Структуры данных | 4 | iostreamstring |
Задача о рюкзаке | 13. Библиотеки и рефакторинг | 4 | GAlibбиблиотеки |
Волновой алгоритм в лабиринте | 4. Структуры данных | 4 | STL |
Вывод таблицы | 4. Структуры данных | 4 | iostreamstringvector |
Адреса веб-сайта | 5. Один класс | 4 | stringvector |