Оптимизированный copy | 9. Шаблоны C++ | 3 | шаблоны функций |
Анаграммы | 4. Структуры данных | 3 | STLiostreamstring |
Численное решение уравнения f(x)=0 | 11. Паттерны проектирования | 3 | strategyчисленные методы |
Хэш-таблица | 1. Разгон | 3 | |
Файловый поток | 3. Простые классы | 3 | |
Дорожная разметка | 5. Один класс | 3 | vector |
Умный указатель (shared) | 10. Чёрные ящики | 3 | RAIIчёрные ящики |
Алгоритм transform | 12. Многопоточность | 3 | |
Длинные целые числа | 3. Простые классы | 3 | |
Бинарное дерево | 10. Чёрные ящики | 3 | контейнерычёрные ящики |
Размножение изображения («плитка») | 4. Структуры данных | 3 | BMPvector |
Игра Волшебный лес | 14. Проекты-2 | 3 | MVC |
Частотный словарь | 4. Структуры данных | 3 | listmapvector |
Двоичное дерево | 1. Разгон | 3 | |
Локальный blur | 13. Библиотеки и рефакторинг | 3 | openCVбиблиотеки |